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我是画画的狗,我下贱

本人有强迫症,LOF这边一个月发不出三条内容会对不齐,对不齐我就浑身难受,但是一时半会儿又抖搂不出什么画,本来想着发个年终总结,但是一年到头就这点画我手指一滑直接能翻到前年的,所以还是放弃了,整点乱七八糟的凑凑数,之后有新偷来的小方法小技巧没准也会编辑修改一下此条。


【草稿】

确定结构和穿插关系,分清主次疏密。注意比例!注意比例!注意比例!

长线比短线有助于提高画面冲击力。

画人体切忌五五分和平均。

多画草稿,丑也不要删,咱先放一放,指不定几年后的哪天成为大佬的你就用上了。

尽量每天都画,不求做大事,只求熟悉作画的感觉,一个天天来串门的老朋友肯定是不值得紧张的,熟悉后就不会手足无措变得恐慌。


【线稿】

不要画那么实在,全部连在一起会显得很薄,适当的短线可以帮助表现厚度和体积,转折处不要直着过去,可以圆润的顿过去。


【黑白关系】

做到黑中有白,白中有黑,像是太极图那样,虽各自为营却又相互衬托。

直射光不强时主要靠固有色做黑白格,直射光强的时候会改变整张画的黑白关系,开始就该构思好。注意取舍与归纳。围绕明暗交界线竭尽所能的加细节,提高可被识别的信息量。


【阴影】

脱离现实。我们完全可以把不同细小事物的阴影画到一起,就像汽车设计中车与阴影是一个整体。跨越脑海中分隔物体的边界线,让光影分界成为新的分隔线,分隔开亮度与颜色的范围。

可以减少阴影中的细节,舍弃阴影中的信息量,强调光影对比亮暗对比,尤其是信息量的对比。信息量也是可以成为对比的,它不是越多越好,适当的减少可以让画面更生动写实有对比。


【上色】

颜色不丰富的时候,可以考虑一下密度小的东西、轻薄的东西都会透光,考虑一下反光和环境色染色。然后,阴影颜色是环境色,和反射光有关,记住这个就够了!

颜色太碎的时候,渐变是个好东西,可以帮助统一画面。还是不行就要反思一下是不是颜色太多了,画面中的颜色应该是有限度的,减少颜色,或者把颜色压灰。

越跳跃的颜色越需要在画面中做到有呼应,别让它跳死了。

必要的时候可以主观上色,这东西原来是黑的,不一定就要画成黑的,画成深蓝,画出棕红,画成黄褐色捏,也可以。


【表现气氛】

要画光👌去强调主光源,强调光源对场景中物体的影响,画光在空气中的粒子反射,还有大气透视,大气透视,大气透视。

环境要有前后,有节奏,有取舍。要敢于拉开黑白,把该压暗的压暗,该提亮的提亮。


【修改】

改的时候一定要大刀阔斧的改,不破不立,要学会舍得,人要想过潇洒的人生就一定不要被拘泥在细节之中。修改还有很重要的一点就是要学会迭代,分析哪里做的不够然后针对他不断改进,别瞎改,多动动那破脑子,谋定而后动懂不懂。


【工具】

如果以绘画为目的去玩AI和3D辅助,最好本身有一定的美术基础,自己画画都画不好就别想着能驾驭那些乱七八糟的东西了。人要相信自己的主观能动性,很多事情和身外之物是没有关系的。

还有一个,板子别买Parblo的☝️,信我,Parblo专治低血压。


最后,画画是一辈子的事情,要爱惜身体,保护眼睛👀(虽然我天天熬夜)。

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